Regras completas, exemplos e simulações para você dominar o Drink Royale.
Logo aqui teremos um vídeo com demonstração completa das regras.
1. Embaralhe bem o baralho e coloque-o virado para baixo no centro da mesa.
2. Reúnam-se em círculo ou em uma ordem fixa — o jogo seguirá sempre em sentido horário.
3. O jogador mais novo começa puxando a primeira carta.
4. Caso o grupo queira usar algum tipo de "penalidade" (opcional), combine previamente — o jogo em si não exige nada além das ações descritas nas cartas.
O que faz: O jogador escolhe um jogador que deve cumprir a penalidade imediata (ex.: tomar 1 gole ou outra penalidade combinada).
Regra adicional: Até a sua próxima vez, sempre que esse jogador for penalizado por qualquer motivo, quem jogou a carta também deve cumprir a mesma penalidade (efeito de “elo”).
Exemplo: João joga a carta 1 e escolhe Maria. Maria cumpre a penalidade. Na próxima vez que Maria errar, João também cumpre a penalidade.
O que faz: O jogador desafia outro para um duelo de Pedra-Papel-Tesoura (melhor de 3).
Como resolver: Os dois executam três rodadas no máximo; quem obtiver menos vitórias no duelo cumpre a penalidade.
Dica: manter uma contagem clara de vitórias evita discussões.
O que faz: O jogador escolhe 3 jogadores diferentes; cada um cumpre a penalidade indicada (1 penalidade por pessoa).
Exemplo: escolher amigos que estão distraídos pode ser tática estratégica.
Todos os jogadores falam uma palavra por vez, seguindo a ordem da mesa.
UM – SAPO – CAIU – NA – LAGOA – PLOFT
Exemplo completo:
Jogador 1 – UM
Jogador 2 – SAPO
Jogador 3 – CAIU
Jogador 4 – NA
Jogador 5 – LAGOA
Jogador 1 – PLOFT
Jogador 2 – DOIS
Jogador 3 – DOIS
Jogador 4 – SAPO
Jogador 5 – SAPO
Jogador 1 – CAIU
Jogador 2 – CAIU
Jogador 3 – NA
Jogador 4 – NA
Jogador 5 – LAGOA
Jogador 1 – LAGOA
Jogador 2 – PLOFT
Jogador 3 – PLOFT
Jogador 4 – TRÊS
Jogador 5 – TRÊS
Jogador 1 – SAPO
Jogador 2 – SAPO
Jogador 3 – SAPO
Jogador 4 – CAIU
Jogador 5 – CAIU
Jogador 1 – CAIU
A sequência continua até alguém errar. Quem errar: Perde a rodada!
Não existem rodadas separadas — o jogo segue continuamente, aumentando a repetição das palavras conforme a contagem avança.
O que é: O jogador fala uma palavra. O próximo deve dizer outra palavra relacionada, seguindo a associação sem usar palavras com as letras proibidas ou compostas.
Proibições comuns: não usar palavras com "S" ou "C" e não usar palavras compostas.
Erro: quem travar ou repetir uma palavra proibida cumpre a penalidade.
Continência: o jogador guarda a carta. Em qualquer momento, faz continência; o último a imitar cumpre a penalidade.
Banheiro: alternativamente a carta pode ser usada uma vez para se ausentar (isentar-se de uma penalidade imediata).
Opção 1 — Piada: conte uma piada; se ninguém rir, cumpre a penalidade.
Opção 2 — Jogo do PI: contar números em sequência; múltiplos de 7 ou números que contenham 7 devem ser falados como “PI”. Quem errar, cumpre a penalidade.
O jogador cria uma regra (ex.: proibir uma palavra, obrigação de gesto). A regra vale até a próxima vez desse jogador. Quem quebrar, cumpre a penalidade.
Cada jogador escolhe um animal para representá-lo na rodada. Nenhum animal pode ser repetido.
Importante: o jogador NÃO pode chamar o próprio animal.
Exemplo com 5 jogadores:
Jogador 1 — ARARA
Jogador 2 — LEÃO
Jogador 3 — MACACO
Jogador 4 — ELEFANTE
Jogador 5 — TIGRE
O jogador que puxou a carta inicia escolhendo OUTRO animal:
Jogador 1: "Leão bebe!"
O jogador do Leão deve responder rapidamente:
Jogador 2: "Leão não bebe, quem bebe é o Macaco!"
O Macaco então responde:
Jogador 3: "Macaco não bebe, quem bebe é o Elefante!"
E assim sucessivamente, sempre chamando outro animal.
❌ Chamou o próprio animal?
❌ Demorou para responder?
❌ Travou?
❌ Falou um animal que não foi escolhido?
Perde a rodada!
A dinâmica continua até alguém errar. Quanto mais rápido o ritmo, mais difícil fica acompanhar!
O jogador que puxar a carta inicia dizendo:
Jogador 1: "Fui na feira e comprei MAÇÃ."
O próximo jogador deve repetir o item anterior e acrescentar um novo.
Simulação com 5 jogadores e 8 rodadas:
1ª rodada — Maçã
2ª rodada — Maçã, Banana
3ª rodada — Maçã, Banana, Laranja
4ª rodada — Maçã, Banana, Laranja, Uva
5ª rodada — Maçã, Banana, Laranja, Uva, Melancia
6ª rodada — Maçã, Banana, Laranja, Uva, Melancia, Abacaxi
7ª rodada — Maçã, Banana, Laranja, Uva, Melancia, Abacaxi, Pera
8ª rodada — Maçã, Banana, Laranja, Uva, Melancia, Abacaxi, Pera, Manga
A lista continua crescendo enquanto ninguém errar.
❌ Esqueceu a ordem?
❌ Pulou um item?
❌ Trocou a sequência?
Perde a rodada!
Dica: quanto mais longa a lista, maior a tensão.
Peça para alguém cumprir um desafio. Se publicar um vídeo marcando @kavers.games, ganha imunidade; se não postar, quem escolheu o desafiante cumpre a penalidade.
Grave um vídeo dando um gole e poste marcando @kavers.games. Fica imune até a sua próxima vez. Se não postar, cumpre penalidade alternativa (ex.: 3 penalidades).
Se o grupo preferir, substitua “BEBE” por punições alternativas: flexões curtas, cantar uma música, dançar 15s, contar uma história embaraçosa, etc. Combinem antes de iniciar.